《游戲適齡提示規范》等四項團體標準研制工作在2019年中國游戲產業年會期間啟動v

來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2019-12-19 11:01

12月18日,《游戲適齡提示規范》等四項團體標準研制工作啟動會在??謖倏?。這四項團體標準是在中宣部出版局的指導下,由中國音像與數字出版協會團體標準化技術委員會立項的標準,其中《游戲適齡提示規范》、《游戲企業內容自身流程規范》和《家長監護平臺規范》三項標準由騰訊、網易公司兩家公司牽頭開展,《電競賽事通用授權規范》由浙報數字文化集團股份有限公司牽頭開展。

近年來,標準化工作在新聞出版行業轉型升級中發揮了重要作用,但僅僅依靠國家標準和行業標準,難以滿足行業日益增長的需求,團體標準化工作的開展將有效發揮補充作用,今年國家對團體標準化工作發布了多項政策,這為團體標準化發展提供了強大的政策支撐和優良的制度環境。中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君表示,隨著游戲產業的快速發展,行業主管部門對游戲產業提出了堅持正確導向,堅持高質量發展,堅持社會效益首位和堅持創新創造的工作要求,這四項立項的游戲標準有效地切入了行業痛點,既呼應了主管部門的管理要求,又反映了行業解決問題的迫切需求。希望參與此次四項標準編制的企業和個人,能夠從實際工作出發,切實通過標準化建設工作提升游戲行業的管理水平和服務水平,保障游戲產業健康發展。

會議對編制工作的任務進行了分工,對編制時間提出了要求,并對已經開展的相關工作進行了充分交流討論。來自上海市委宣傳部、業內專家以及騰訊、網易、浩方在線、浙報數字文化集團等部門及起草組企業代表出席了啟動會。


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